ดาวน์โหลด Crash Bandicoot 4 – It’s About Time [ฟรี-ไฟล์เดียว]

ดาวน์โหลด Crash Bandicoot 4 - It’s About Time

ดาวน์โหลด Crash Bandicoot 4 - It’s About Time รายละเอียดเกม

ดาวน์โหลด Crash Bandicoot 4 – It’s About Time คุณเคยหวังว่าคุณสามารถเช็ดผลสืบเนื่องไม่กี่ underwhelming จากประวัติศาสตร์และรับที่สุดท้ายที่ดีที่เหลือออก? คุณรู้ไหม เหมือนสิ่งที่ซูเปอร์แมน Returns หรือ Terminator: Dark Fate พยายามทํา? ดีกับ Crash Bandicoot 4: มันเกี่ยวกับเวลานักพัฒนาของเล่นสําหรับบ๊อบจริงดึงออกครึ่งรีบูตครึ่งความคิดต่อเนื่อง นี่เป็นผลสืบเนื่องโดยตรงของไตรภาคดั้งเดิมของ Naughty Dog ที่สรุปในปี 1998 และทีมนี้ได้รับ Crash จริงๆ มันเป็นตัวละครและแพลตฟอร์มแอ็คชั่นทั้งหมดที่ฉันชอบเกี่ยวกับเกมเก่า ๆ แต่ด้วยแนวคิดใหม่ ๆ ที่ยอดเยี่ยมมากมายผสมกันได้ดีมากจนพวกเขารู้สึกว่าพวกเขาควรจะอยู่ที่นั่นเสมอ
Crash Bandicoot 4 ทําให้การแสดงความเคารพอย่างรวดเร็วกับอดีตของ Crash หยิบขึ้นมาที่ Warped ซ้ายออกและมีคนร้าย hammy ที่ใหญ่ที่สุดและน่ายินดีที่สุดของ Crash, N. Trophy และ Neo Cortex แหกคุกพร้อมกับ Uka Uka และวิ่งเหยาะๆแผนร้ายวิดีโอเกมทั่วไปเพื่อเข้าควบคุมมัลติเวิร์ส ความผิดพลาดเป็นเรื่องเกี่ยวกับการกระทําเสมอ แต่สคริปต์ที่รู้ตัวและน่าขบขันเดินสายอย่างระมัดระวังของการตระหนักรู้ในตนเองว่าผลสืบเนื่องนี้มาหลายปีต่อมาในขณะที่ยังบอกเล่าเรื่องราวที่ตลกและเป็นกันเองอย่างแท้จริง

และมันเป็นสิ่งหนึ่งที่ Toys for Bob บอกได้ดีผ่านแคมเปญหลักของ Crash ซึ่งใช้เวลาประมาณเก้าชั่วโมงในการเอาชนะ … แต่มีคะแนนความสมบูรณ์เพียง 34% เท่านั้น อีก 66% คือเหนือสิ่งอื่นใดช่วงทั้งหมดของความท้าทายที่จะเสร็จสมบูรณ์ (เพิ่มเติมในภายหลัง)

ความผิดพลาด 4 ช่วยให้ความคืบหน้าของเรื่องหลักเป็นเส้นตรงย้อนกลับไปยังแผนที่โลกเหนือโลกคล้ายกับ Crash 1 แทนที่จะเป็นห้องฮับของ Crash 2 และ 3 ที่ฉันต้องการเป็นการส่วนตัว ความประหลาดใจครั้งแรกของฉันกับการตัดสินใจที่นอกเหนือจากการตั้งค่าทํางานได้ดีพอที่จะให้โมเมนตัมไปในขณะที่ฉันตีกลับจากหนึ่งป๊อปอัพ storybook-esque เวลาแผนที่ไปยังถัดไปและของเล่นสําหรับ Bob imbues แม้แผนที่โลกเหนือโลกที่มีเสน่ห์มากมาย จากจุดสังเกตระดับตัวละครด้านข้างที่รอการเปิดของพวกเขาในสปอตไลท์และพื้นที่ที่ชัดเจนสําหรับระดับโบนัสที่ปลดล็อคได้มันไม่เพียง แต่ง่ายต่อการเดินทางไปรอบ ๆ แต่การรักษาภาพด้วย

เวลาหลังจากเวลาของหลักสูตรเกม Crash ใด ๆ ที่มีมูลค่าชีวิตขนสีส้มของมันหรือตายโดยวิธีการที่สนุกท้าทายและให้รางวัลแพลตฟอร์มของมันคือและที่นี่ของเล่นสําหรับบ๊อบไม่เพียง แต่ recaptured ความมหัศจรรย์ของไตรภาคเดิม แต่เพิ่มไปในรูปแบบใหม่ที่น่าตื่นเต้นและยากอย่างจริงจัง ความผิดพลาด (และ Coco ที่เล่นเหมือนกันกับ Crash และสามารถสลับไปสําหรับระดับ Crash ใด ๆ ขึ้นอยู่กับคนที่คุณต้องการเล่นเป็น) มาตรฐานเช่นการกระโดดสองครั้งกระแทกพื้นและการโจมตีหมุนกลับมา แต่วิธีที่สร้างสรรค์ที่ Crash 4 บังคับให้ฉันปรับปรุงทักษะอันยาวนานของฉันกับคลังแสงนี้เป็นการรักษา

นี่คือความจริงจากการตัดสินใจขนาดใหญ่เช่นการสร้างแต่ละระดับที่มีวัตถุประสงค์มากขึ้น (เช่นการหาร้อยละที่แน่นอนของผลไม้ Wumpa ปลดล็อคลังทั้งหมดหาอัญมณีที่ซ่อนอยู่และตายหลายครั้งเท่านั้น) เพื่อออกแบบตัวเลือกเช่นทําให้คุณผ่านลําดับที่ยาวและซับซ้อนมากขึ้นซึ่งต้องใช้เส้นประที่สมบูรณ์แบบกระโดดและหมุนกับศัตรู สิ่งเหล่านี้ทําให้โลกจินตนาการของ Crash 4 เป็นที่ชื่นชอบของซีรีส์

หนึ่งในความคิดใหม่ที่ดีที่สุดเกิดขึ้นเมื่อหน้ากากควอนตัมทั้งสี่ถูกโยนลงไปในส่วนผสมและคุณสามารถเข้าถึงพลังเช่นแรงโน้มถ่วงการชะลอตัวของเวลาและอื่น ๆ การเปลี่ยนแปลงแรงโน้มถ่วงมักจะทําลายสมองของฉันและฉันตายในขณะที่ mistiming แลกเปลี่ยนแรงโน้มถ่วงอย่างรวดเร็วและล้มหรือขึ้นตรงเข้าไปในการหลงลืมบ่อยกว่ากับหน้ากากอื่น ๆ – แต่สิ่งที่สามารถออกมาเป็นกิมมิคผ่านในเกมที่น้อยกว่ารู้สึกอย่างชาญฉลาดรวมอยู่ในความท้าทายและการไหลของระดับของความผิดพลาด 4 ของเล่นสําหรับบ๊อบพบวิธีที่ไม่ซ้ํากันมากขึ้นเพื่อฆ่า Crash … ฉันหมายถึงการทดสอบทักษะแพลตฟอร์มของฉันในขณะที่ความยากลําบากเพิ่มขึ้นอย่างสมเหตุสมผล

ดาวน์โหลด Crash Bandicoot 4 - It’s About Time Free Download

ประเภทศัตรูใหม่เช่นฉลามทรายหิวและตั๊กแตนฟ้าผ่ายักษ์ส่วนกระโดดบิดและการเคลื่อนไหวใหม่ของ Crash ทั้งหมดผสมผสานกันดังนั้นจึงไม่ต้องหันไปใช้สําเนาคาร์บอนเก่าของความท้าทายที่ผ่านมา หากมีการทําซ้ําอุปสรรคที่น่าจดจําก็มักจะปรับปรุงอย่างสร้างสรรค์ในวิธีที่ท้าทายมากขึ้นเช่นการกลับมาของบอร์ดเจ็ทท่องของ Crash จากไตรภาคเดิม

ไม่ใช่ทุกส่วนเพิ่มเติมใหม่เป็นผู้ชนะ ฉันไม่ใช่แฟนของลังพ่นไฟที่เพิ่มเข้ามาทุกระดับ พวกเขาไม่ได้เพิ่มความซับซ้อนให้กับแพลตฟอร์มมากนักพวกเขาเพียงแค่เพิ่มเวลาที่ใช้ในรอให้ลังเย็นลงจนกว่าพวกเขาจะสามารถปั่นได้ หลักสูตรอุปสรรคเหมืองเคลื่อนที่มาตรฐานต้องการการตัดสินใจในเสี้ยววินาทีที่กล้าหาญมากขึ้นเนื่องจากศัตรูและกระแสน้ําที่มีผลต่อความเร็วของคุณถูกโยนลงไปในส่วนผสม นอกจากนี้ความท้าทาย endgame ที่เดวิลอย่างแท้จริงบางอย่างใช้คลังแสงเต็มรูปแบบของ Crash รวมถึง Masks ในบางระดับที่ยากที่สุดที่ซีรีส์เคยเห็น ฉันเสียชีวิตหลายครั้งกว่าที่ฉันปฏิเสธที่จะยอมรับ แต่การทําให้พวกเขาเสร็จสมบูรณ์นําไปสู่แพลตฟอร์มที่น่าพอใจที่สุดในปีที่ผ่านมา

และในขณะที่ Crash นั้นยาก แต่ก็ยอดเยี่ยมในการสอนเทคนิคใหม่ ๆ ให้คุณลดความรู้สึกของความคืบหน้าโดยการลองผิดลองถูกที่มาพร้อมกับ platformers บางคน ใช่ยังมีระดับที่คุณกําลังวิ่งไปที่กล้องและบางครั้งอันตรายก็มาถึงคุณโดยไม่มีการเตือน แต่ไม่มีอะไรรู้สึกยากอย่างไร้ความปราณีเหมือนถนนที่น่าอับอายของ Crash 1 ไปยัง Nowhere ความผิดพลาด 4 doles ออกความท้าทายในการสืบทอดสมาร์ทเพื่อให้แน่ใจว่ามันเสมอรู้สึกยุติธรรม ส่วนเพิ่มเติมที่เล็กที่สุด – เงาวงกลมที่ปรากฏใต้ความผิดพลาดในอากาศ – เป็นแบบอย่างนี้ สิ่งที่อาจถูกมองว่าเป็นการทําให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายเกินไปโดยผู้ที่พบว่าการประมาณตําแหน่งของพวกเขาโดยไม่ต้องเป็นความท้าทายที่ไม่ยอมใครง่ายๆจะช่วยลดการคาดเดาส่วนใหญ่ที่มาพร้อมกับเกม Crash ก่อนหน้านี้สําหรับพวกเราที่เหลือ มันช่วยให้ฉันให้ความสําคัญกับการตอกตะปูกระโดดที่ล่อแหลมแทนที่จะพยายามหาว่าจุดลงจอดควรหรืออยู่ที่ไหนและหวังว่าจะดีที่สุด แต่ไม่ต้องกังวล purists: คุณสามารถปิดได้ในตัวเลือก

ความผิดพลาด 4 แม้ทําให้สัมปทานขึ้นอยู่กับความคืบหน้าของคุณ ตัวอย่างเช่นหากคุณตายมากพอที่จุดหนึ่งมันอาจเพิ่มในลังจุดตรวจใหม่เพื่อช่วยคุณ ไม่ใช่ว่าฉันเคยเกิดขึ้น ไม่แน่นอน

นายมีเวลาเท่าไหร่? แน่นอนว่าไม่มีปัญหาการขาดแคลนวิธีการสําหรับการเสียชีวิตที่จะเกิดขึ้นเพราะ Crash 4 เพิ่มเทคนิคแพลตฟอร์มใหม่ ๆ นอกเหนือจากความสามารถของ Mask: การแกว่งเชือกการบดรางและการวิ่งบนผนังมีอยู่ทั้งหมด ไม่มีใครจําเป็นต้องเปิดเผยเพราะพวกเขาทั้งหมดกลายเป็นหลักของประเภทแพลตฟอร์มในปีที่ผ่านมาตั้งแต่วิปริตออกมา แต่ความท้าทายของพวกเขาถูกรวมเข้ากับชุดเครื่องมือที่เหลือของเขาในลักษณะที่รับประกันเวลาและความแม่นยํายังคงเป็นกษัตริย์ จุดเดียวที่ฉันพบว่ามันน่ารําคาญคือส่วนสั้น ๆ ของการบดรางซึ่งมุมมองของกล้องทําให้ฉันผิดพลาดในการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง Crash 4 ลบประมาณ 98% ของการคาดเดาของเกมเก่า แต่ 2% สุดท้ายยังสามารถเผาไหม้ได้เมื่อคุณพยายามรักษาจํานวนความตายให้ต่ํา

และมีความท้าทายมากมายที่ต้องจัดการ นอกเหนือจากเส้นทางเนื้อเรื่องหลักแล้วยังมีระดับการกะพริบสีขาวอย่างแท้จริง: จากกํามือที่ฉันได้ลองมาจนถึงตอนนี้ทั้งหมดเป็นการทดสอบทักษะแพลตฟอร์มที่บริสุทธิ์ ระดับด้านข้างเหล่านี้ผลัดกันมากขึ้นที่วงดนตรีของ Crash ของตัวละครที่เล่นได้การทดลองเวลาผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นและ co-op และโหมด N. Verted ที่น่าประทับใจ ร่วมพัฒนาโดย Crash Team Racing: นักพัฒนา Nitro-Fueled Beenox, N.Verted เป็น Crash 4 ใช้โหมดกระจก – และไม่เพียง แต่กลับรูปลักษณ์มันเพิ่มความท้าทายที่ไม่คาดคิดมากมายที่ทดสอบฉันแม้ในระดับที่ฉันเล่นไปแล้วหลายสิบครั้ง ยกตัวอย่างเช่นระดับแรกสุด – พวกเขาเปลี่ยน Crash เป็น bandicoot echolocating (bat-dicoot?) ซึ่งการหมุนทุกครั้งจะยิงแสงที่ส่องสว่างระดับเกินบริเวณใกล้เคียงของเขาชั่วคราว ฉันต้องวางแผนการกระโดดแต่ละครั้งอย่างมีระเบียบมากขึ้นเวลาหมุนของฉันดังนั้นฉันจึงไม่ได้ตกจากหน้าผาโดยไม่ตั้งใจและอื่น ๆ ทั้งหมดนี้เป็นแรงจูงใจเพิ่มเติมที่ฉันไม่รู้ว่าฉันต้องการ แต่ตอนนี้ชื่นชอบในขณะที่ฉันพยายาม 100% Crash 4 โดยรวม

ความช่วยเหลือเล็ก ๆ น้อย ๆ จากเพื่อนของฉันหนึ่งในการเปิดเผยที่ใหญ่ที่สุดของ Crash 4 คือการขยายการมุ่งเน้นไปยังวงดนตรีของตัวละครที่เล่นได้รวมถึง Dingodile, Tawna และ Cortex แต่ละคนเล่นกันอย่างชัดเจนและนั่นนําไปสู่ระดับที่น่าสนใจที่สุดของ Crash 4

ตัวละครใหม่เหล่านี้ทุกคนอาจเป็นดาวเด่นของเกมสปินออฟของตัวเองและฉันจะเล่นแต่ละคนด้วยการเต้นของหัวใจ Cortex foregoes กระโดดสองครั้งสําหรับเส้นประยาวและปืนเรย์ที่เปลี่ยนศัตรูเป็นแพลตฟอร์มหรือจุดกระเด้งเหมือนเยลลี่ซึ่งหมายความว่าระดับของเขาจะถูกวางในแนวนอนมากขึ้น Tawna มีตะขอต่อสู้ที่เล่นในการต่อสู้ แต่ยังมีประโยชน์สําหรับการทุบลังในระยะไกล Crash และ Coco ไม่สามารถเข้าถึงได้ ในที่สุด Dingodile สามารถโฉบ แต่ไม่สามารถกระโดดเพื่อช่วยชีวิตเขาได้ แต่มีกลไกสูญญากาศแบบ Mansion-esque ของ Lugi ที่สามารถดูดและเปิดตัวลัง TNT เพื่อทําลายสิ่งกีดขวาง

ข้อเสียที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวคืออาวุธของ Cortex และ Dingodile อาจเป็นเรื่องยากที่จะเล็งโดยไม่มีเป้าหมายหรือวิธีเล็งด้วยความละเอียดใด ๆ : คุณเพียงแค่ยิงในทิศทางทั่วไปที่ตัวละครของคุณกําลังเผชิญอยู่ มันนําไปสู่ภาพกระพือจํานวนหนึ่งในตอนท้ายของฉันและเป็นสิ่งที่หมุนเต็มหรือเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดเหล่านี้ควรพิจารณาทําใหม่

มันพูดมากเกี่ยวกับ Crash Bandicoot 4 ว่าตอนนี้ฉันเต็มไปด้วยกรณีที่รักษาไม่หายของความคิดถึงยุค 90 ผลสืบเนื่อง canonical นี้กับไตรภาคเดิมของ Naughty Dog ไม่มีอะไรถ้าไม่ใช่การย้อนกลับที่โรแมนติกให้กับ platformers ในยุคนั้น แต่เดินเส้นระหว่างการแสดงความเคารพและการทําซ้ําด้วยท่าทางและความมั่นใจมากที่สุดเท่าที่ Bandicoot ของกายกรรมที่ต่อต้านความตายของเราเอง กล่าวอีกนัยหนึ่งใช่นี่เป็นเกม Crash ที่คุณรอมานานกว่าสองทศวรรษในการเล่น แต่มันมีอะไรมากกว่านั้นเช่นกัน

เมื่อพูดถึงทศวรรษที่ผ่านมาคุณควรลืมทุกเกม Crash ที่จะออกมาตั้งแต่ปี 1998 ตั้งแต่ Crash Bandicoot 4: มันเกี่ยวกับเวลาเกิดขึ้นโดยตรงหลังจากเหตุการณ์ของ Crash Bandicoot: วิปริต มีพยพยอยส์ในเกมที่ดีกับประวัติที่ไม่สม่ําเสมอของตัวละครของ spinoffs ต่างๆและรีบูต แต่ส่วนใหญ่เรื่องนี้คือการกลับไปสู่ความขัดแย้งระหว่างทีม Cortex และทีม Bandicoot หลังจากอดีตทําลายผ้าของอวกาศเวลาตัวเองและจําเป็นต้องถูกขัดขวางอีกครั้ง

ในขณะที่มีบทสนทนามากกว่าที่คุณคาดหวังจากเกม Crash ด้วยตัวละครเช่น Coco มีส่วนร่วมในความเข้าใจผิดของพี่ชายของเธอ (คุณสามารถสลับระหว่างการเล่นเป็นพี่น้องทั้งสองคนตลอดแคมเปญ) Crash Bandicoot 4 ของ caper ที่สดใสและลมแรงเป็นเรื่องง่ายที่จะติดอยู่ใน ดินแดนตลก, cutscenes สไตล์การ์ตูนเช้าวันเสาร์เป็นความสุข, และคอนเซ็ปต์ multiverse-hopping พิสูจน์แพลตฟอร์มที่ดีสําหรับนักพัฒนาของเล่นสําหรับบ๊อบที่จะยืดกล้ามเนื้อสร้างสรรค์.

ข้อดีของมัลติเวิร์สยังยืม Crash 4 ด้วยความรู้สึกที่ชื่นชอบของความหลากหลายทางสายตา การขนส่งวีรบุรุษของเรา (และคนร้าย) ตลอดเวลาและพื้นที่จาก dystopias junkyard ไปยังมหานคร neofuturist ฉันตื่นเต้นเสมอที่จะเรียนรู้ว่า romp ชั่วโมง 20 แปลกจะพาฉันไปที่ไหนต่อไป ทุกอย่างดูน่ารื่นรมย์เช่นกันเต็มไปด้วยสีสันและมีชีวิตชีวาด้วยภาพเคลื่อนไหวที่แสดงออกไม่ต้องพูดถึง earworm ของคะแนนที่มอบการบิดที่ชาญฉลาดตามบริบทในธีมคลาสสิกของ Crash

Crash Bandicoot 4 - It’s About Time สุดยอดเกมสุดมันส์

ส่วนโลกใหม่ทั้งหมดของสิ่งที่ทําให้ระดับของ Crash 4 ทั้งอ่านได้และน่าสนใจในการสํารวจคือระดับรายละเอียดของของเล่นสําหรับ Bob สามารถอัดเข้าไปได้เมื่อเทียบกับไตรภาคดั้งเดิม โลกที่สวยงามและน่าจดจําเหล่านี้ตั้งแต่ทุนดราแช่แข็งของยุค 1700 ไปยังเมืองดนตรีนิวออร์ลีนส์และยุคก่อนประวัติศาสตร์แสดงของเล่นสําหรับจี้ของบ๊อบสําหรับการออกแบบที่น่ารักและเคลื่อนไหว ฉันชอบบุคลิกภาพที่นักพัฒนาฉีดเข้าไปใน Spyro Reignited Trilogy ทําให้การผจญภัยแบบคลาสสิกเหล่านั้นมีเสน่ห์และบุคลิกภาพมากกว่าที่ฉันเคยคิดว่าเป็นไปได้ Crash 4 เป็นวิวัฒนาการตามธรรมชาติของงานนั้น

อย่างไรก็ตามการติดตามเชิงเส้นของ Crash ผ่านระดับทําให้ Toys for Bob สามารถเนื้อภูมิทัศน์เหล่านี้อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนในซีรีส์ สิ่งนี้ไม่เพียง แต่นําไปสู่ภาพเบื้องต้นที่ยิ่งใหญ่ของระดับที่มีขอบเขตกว้างที่หยอกล้อการทดลองที่จะมา แต่ยังหมายถึงตัวละครทุกลังและของสะสมมีบิตสนุกของรายละเอียด slathered ทั่วพวกเขา จากบิตของไดนาไมต์สัมผัสในลัง TNT เพื่อการออกแบบ goofy ของ octopi โจรสลัดและเครื่องแต่งกายที่แปลกประหลาดจํานวนมาก Crash และ Coco สามารถสวมใส่ของเล่นสําหรับบ๊อบได้ให้เกมนี้รูปลักษณ์ของการ์ตูนเช้าวันเสาร์ Crash ฉันหวังว่าฉันจะสามารถดูเป็นเด็ก

และที่เห็นได้ชัดในการออกแบบตัวละคร ความผิดพลาดยังคงเป็นความจริงกับรูปแบบเดิมของเขา แต่ทัศนคติที่มีความสุขและโชคดีของเขาอยู่ใน Looney Tunes-esque ท็อปฟอร์มที่นี่โดย Coco ให้แนวทางระดับหัวมากขึ้นเพื่อการผจญภัย ใหม่ใช้เวลาใน Tawna แลก damsel แทบจะไม่มีในความทุกข์ของเดิม, ทําให้รุ่นนี้ badass กับอดีตอกหัก. และดิงโกไดล์ก็แบบว่า… ที่นั่น แต่มันใช้งานได้เนื่องจากความพยายามส่วนตัวของเขาในการเปิดแล้วซ่อมแซมร้านอาหารของเขาชนกับเรื่องราวของคนอื่น ๆ วิธีที่ Toys for Bob รวมส่วนโค้งเต็มรูปแบบของตัวละครเหล่านี้เข้าด้วยกันนั้นยอดเยี่ยม – พวกเขาสมเหตุสมผลถ้าคุณเพิ่งระเบิดเรื่องราว แต่การเล่นระดับเฉพาะของพวกเขาให้บุคลิกภาพที่ลึกกว่า

ทุกอย่างได้รับความช่วยเหลือจากซาวด์แทร็กที่เหมาะสมกับระดับซึ่งเสียงทั้งหมดอยู่ในขั้นตอนด้วยความรักของคะแนน Crash แบบคลาสสิกสําหรับการขับขี่แทร็กการกระทบแบบ jangly ขึ้นรูปให้พอดีกับช่วงเวลาต่างๆ และเช่นเดียวกับความสุขของ Crash 4 คะแนนมีความประหลาดใจที่น่ารื่นรมย์ของตัวเอง: ฉันเป็นแฟนตัวยงของการบิดเสียงที่มาเมื่อคุณสวมหน้ากากควอนตัม

ชมป์ jorts ที่ชื่นชอบของทุกคนเพิ่งกลายเป็นเกมพีซีแปลง แต่เขาตีพื้นทํางานและดูดีกว่าที่เคยเป็นมา นี่คือเกมแพลตฟอร์มการ์ตูนที่งดงามที่เล่นเหมือนบางสิ่งบางอย่างจากยุคทองของประเภท แต่ด้วยการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่อบอุ่น

กระโดดไปที่ Crash 4 จาก N.Sane Trilogy ทํางานได้อย่างยอดเยี่ยมเนื่องจากดําเนินการโดยตรงจากเกมที่สามวิปริต การกลับมาของตัวเลขคลาสสิกและการเดินทางข้ามเวลา shenanigans รู้สึกเหมือนภาพสะท้อนของนักพัฒนา Toys For Bob ของพันธกิจ: นําความผิดพลาดคลาสสิกกลับมา ขนาดได้ถูกทําลายลงซึ่งหมายความว่า Crash และ Coco ทั้งสองเล่นเหมือนกัน – จําเป็นต้องวิ่งผ่านความแปลกประหลาดเกี่ยวกับการตั้งค่าทางประวัติศาสตร์ในชีวิตจริงทั้งหมดในขณะที่กระตุ้นวันรุ่งโรจน์ของซีรีส์

มันเป็นข้ออ้างที่ดีในการแทง bandicoots ของเราลงในขั้นตอนที่มีแกนหลากหลาย คุณมีทุกอย่างตั้งแต่ชายหาดและป่าคลาสสิกเรือโจรสลัดหนองน้ํานิวออร์ลีนส์ที่โอ่อ่อและแน่นอนว่าน้ําแข็งลื่นไหล (สมบูรณ์ด้วยการกลับมาของหมีขั้วโลกที่ขี่ได้) เวลาส่วนใหญ่ที่คุณวิ่งหนีกล้องบนเส้นทางเชิงเส้นสวย ๆ แม้ว่าตามที่คุณคาดหวังว่ากล้องจะเปลี่ยนเป็นกล้องด้านข้างในบางครั้งและคุณจะต้องวิ่งไปที่หน้าจอเพื่อลําดับการไล่ล่าที่แปลก มีตัวเลือกเริ่มต้นใหม่ที่ช่วยให้คุณมีเงาที่อ่านได้ง่ายเพื่อให้การกระโดดชัดเจนเป็นพิเศษในขณะที่คูน้ําอื่นอาศัยอยู่ในความโปรดปรานของ tallying ความตายของคุณซึ่งยังคงรู้สึก penalising พอและคุณจะได้รับผลตอบแทนสําหรับการวิ่งที่ไร้ความตาย

มีการปรับปรุงการเข้าถึง แต่นี่ยังคงเป็นความผิดพลาดแบบคลาสสิกหยิบคบเพลิงจากไตรภาคดั้งเดิมและพัฒนาในลักษณะที่สมเหตุสมผล นี่ไม่ใช่ความคิดถึงที่บ้าคลั่งอย่างโซนิค 4 เพิ่มเติมใหม่ใหญ่ที่นี่คือหน้ากากควอนตัม, ซึ่งจะต้องกู้คืนเพื่อหยุดการกลับมาคนร้ายแพทย์ Neo Cortex และแพทย์ Nefarious Tropy จากการรับมากกว่ามัลติเวิร์ส. สิ่งเหล่านี้ให้พลังในการเปิดใช้งานแพลตฟอร์มที่เร่าร้อนชะลอเวลาในการกระโดดบนวัตถุที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วเล่นซอกับแรงโน้มถ่วงหรือดึงการกระโดดคู่ซุปเปอร์ด้านบนปั่นออก โชคดีที่สิ่งเหล่านี้ยอดเยี่ยมการเพิ่มที่ชาญฉลาด ซึ่งแตกต่างจาก ups พลังงานแบบดั้งเดิมเช่นโล่ Aku-Aku ที่กลับมาหน้ากากควอนตัมถูกล็อคไปยังส่วนต่างๆของเวทีดังนั้นทุกครั้งที่คุณใช้มันอยู่ในความท้าทายที่ออกแบบมาอย่างดี

ความผิดพลาดหิน jorts ของคนที่น่าละอายด้วยเหตุผลเพราะบางความท้าทายแพลตฟอร์มในภายหลังจะทําให้ลูกตาของคุณหมุนด้วยความโกรธ อย่างไรก็ตามความเบิกบานใจที่คุณรู้สึกเมื่อคุณดึงมันออกนั้นไม่เหมือนสิ่งอื่นใดและไม่ค่อยเป็นการตายของคุณอย่างยากลําบากยากที่จะเข้าใจแม้ว่าอันตรายบางอย่างอาจเบลอในสภาพแวดล้อมที่วุ่นวาย ขอบคุณเฟรมเรตที่ไม่ได้ใส่ (ฉันโฉบไปรอบ ๆ 100fps ที่กรอบ 1440p) ฉันจะยอมรับว่าความตายส่วนใหญ่ของฉันรู้สึกเหมือนเป็นความผิดของฉันเอง

ความผิดหวังที่ใหญ่ที่สุดคือ DRM พีซีที่มีหนามซึ่งต้องการให้คุณออนไลน์อยู่เสมอ สูญเสียการเชื่อมต่อของคุณและมันจะไม่เตะคุณจากระดับ แต่จะต้องมีการรีสตาร์ทจากเกมหลักซึ่งรู้สึกจําเป็นเมื่อไม่มีฟังก์ชั่นออนไลน์

การหันหลังให้กับนาฬิกาเพื่อคิดใหม่ว่าภาคต่อของ Crash ส่วนใหญ่จ่ายออกไป แต่เช่นเดียวกับผลสืบเนื่องดั้งเดิมที่ไม่ค่อยชื่นชอบ Crash 4 รวมถึงการเพิ่มความเฉื่อยชามากขึ้น สายเลือดสีส้มของเราลดลงเพื่อเสน่ห์ที่ไม่อาจอธิบายได้ของการบดบนรางและมันไม่ได้ดําเนินการอย่างดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณพยายามที่จะรวบรวมทุกอย่าง ความเร็วทําให้ลังเต็มเสร็จสมบูรณ์บนเวทีโกรธ, กับแม้ที่เล็กที่สุด mistimed ทิศทางสะบัดทําลายโอกาสของคุณ. มันน่ารําคาญมากกว่าความท้าทายด้วยความล่าช้าที่น่ารําคาญในขณะที่คุณกระโดดระหว่างแทร็กลดลงด้านล่างหรือแขวนออกและเอียงไปด้านข้าง เช่นเดียวกับผนังที่น่ารังเกียจน้อยกว่าเล็กน้อย

เช่นเดียวกับความสามารถในการเล่น Crash และ Coco ระดับไทม์ไลน์สํารองช่วยให้คุณควบคุม Tawna, Dingo Dile และ Neo Cortex พวกเขายังคงแพลตฟอร์มทุบลังและเก็บอัญมณีขณะที่พวกเขาวิ่งไปที่จุดสิ้นสุดของเวที แต่มีแกดเจ็ตของตัวเองที่ให้บิดกลเรียบร้อย Tawna เหมาะกับรูปแบบของ bandicoots อื่น ๆ มากขึ้นแม้ว่าเธอจะได้รับ hookshot เพื่อทําลายลังจากไกลออกไปหรือเพื่อความคืบหน้าไปยังส่วนใหม่ของระดับ Dingo ดูดลังด้วยสิ่งที่สูญญากาศขนาดใหญ่ของเขาก่อนที่จะยิงพวกเขาที่ศัตรูยังโฉบเหนือช่องว่าง Oft-villainous Cortex zaps ศัตรูลงในแพลตฟอร์มที่เป็นของแข็งหรือเด้งและด้วยเหตุผลบางอย่าง headbutts ทางของเขาผ่านอากาศในแนวนอน ในขณะที่วิธีการของ Cortex สามารถรู้สึกเล็กน้อยแต่ก็สนุกอย่างน่าประหลาดใจ

ปัญหาคือการขาดระดับสําหรับตัวละครเหล่านั้น มีภารกิจบังคับจํานวนหนึ่ง แต่ส่วนใหญ่เป็นภารกิจเสริมที่เกิดขึ้นภายในระดับที่คุณล้างไปแล้วช่วยให้คุณเห็นพวกเขาจากมุมมองที่แตกต่างกัน แต่สําหรับส่วนที่เฉพาะเจาะจงเท่านั้น ระดับแรกของ Tawna ที่เธอปลดล็อคเป็นของเธอเองทั้งหมดส่งเธอ grappling ข้ามเรือโจรสลัดเพื่อช่วยเหลือความผิดพลาดจับและโคโค่ เล่นหนึ่งในภารกิจเสริมของเธอและคุณเล่นเป็นครึ่งหนึ่งของเวลาของเธอเท่านั้น คุณจะได้วิ่งผ่านชิ้นใหม่ของเวทีเป็น Tawna แต่ในที่สุดเส้นทางของเธอจะตัดกับ Crash และ Coco’s ซึ่งจุดนี้คุณต้องสลับตัวละคร จากที่นั่นคุณเพียงแค่ต้องเล่นผ่านส่วนที่ท้าทายมากขึ้นในระดับที่คุณได้ทําไปแล้ว หากคุณต้องการเล่นกับตัวละครพิเศษสามตัวนี้คุณจะต้องอ่านพื้นดินเก่าอีกครั้ง มันเหนื่อยมาก

ดาวน์โหลด Crash Bandicoot 4 - It’s About Time - ไฟล์เดียว
Crash Bandicoot 4 - It’s About Time - Full Game

ดาวน์โหลดผ่าน Gamesdatabase – ไฟล์หลัก

(แนะนำให้ดาวน์โหลดตัวนี้)

(ตัวไฟล์ดาวน์โหลดอยู่ข้างในนะคะ ^^)

ดาวน์โหลดผ่าน uploadheven – ไฟล์สำรอง

(เอาไว้กรณีไฟล์ด้านบนโหลดไม่ได้)

(ตัวไฟล์ดาวน์โหลดอยู่ข้างในนะคะ ^^)