The Medium ดาวน์โหลด ฟรี ไฟล์เดียว Free Download

The Medium ดาวน์โหลด ฟรี ไฟล์เดียว Free Download

The Medium ดาวน์โหลด รายละเอียดเกม

The Medium ดาวน์โหลด ค้นพบความลึกลับที่มืดมนมีเพียงสื่อเดียวที่สามารถแก้ไขได้ สํารวจโลกแห่งความจริงและโลกวิญญาณในเวลาเดียวกัน ใช้ความสามารถทางจิตของคุณในการแก้ปริศนาที่ครอบคลุมทั้งสองโลกเปิดเผยความลับที่รบกวนอย่างลึกซึ้งและเอาชีวิตรอดจากการเผชิญหน้ากับ The Maw – สัตว์ประหลาดที่เกิดจากโศกนาฏกรรมที่ไม่อาจกล่าวได้
 
The Medium เป็นเกมสยองขวัญทางจิตวิทยามุมมองบุคคลที่ 3 ที่มีเกมเพลย์แบบ dual-reality ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรและซาวด์แทร็กดั้งเดิมที่แต่งโดย Arkadiusz Reikowski และ Akira Yamaoka
 
ควงความสามารถทางจิตที่ไม่ซ้ํากันสงวนไว้สําหรับผู้ที่มีของขวัญ เดินทางระหว่างความเป็นจริงหรือสํารวจพวกเขาทั้งสองในเวลาเดียวกัน ใช้ประสบการณ์ Out of Body เพื่อตรวจสอบสถานที่ที่ตัวเองในโลกแห่งความเป็นจริงของคุณไม่สามารถไปได้ สร้างโล่พลังงานและส่งมอบระเบิดวิญญาณที่มีประสิทธิภาพเพื่อความอยู่รอดของโลกวิญญาณและอันตรายอื่น ๆ ของโลก
 
เจาะลึกลงไปในเรื่องราวที่เป็นผู้ใหญ่และคลุมเครือทางศีลธรรมซึ่งไม่มีอะไรที่ดูเหมือนว่าและทุกอย่างมีอีกด้านหนึ่ง ในฐานะที่เป็นสื่อที่คุณเห็นได้ยินและมีประสบการณ์มากกว่าคนอื่น ๆ และด้วยทุกมุมมองใหม่คุณจะเปลี่ยนการรับรู้ของคุณเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นที่รีสอร์ท Niwa
 
เกมเพลย์ที่ไม่เคยเห็นมาก่อนและได้รับการจดสิทธิบัตรอย่างเป็นทางการซึ่งเล่นออกในสองโลกที่แสดงในเวลาเดียวกัน สํารวจโลกทางกายภาพและโลกวิญญาณพร้อมกันและใช้ปฏิสัมพันธ์ระหว่างพวกเขาเพื่อไขปริศนาความเป็นจริงคู่ปลดล็อคเส้นทางใหม่และปลุกความทรงจําของเหตุการณ์ที่ผ่านมา
 
โลกวิญญาณของสื่อเป็นภาพสะท้อนกระจกมืดของความเป็นจริงของเราสถานที่ที่น่ากลัวและไม่สงบที่การกระทําของเราโดยไม่มีใครรู้แรงกระตุ้นชั่วร้ายและความลับที่ชั่วร้ายแสดงออกและสามารถใช้ในรูปแบบ โลกนี้ได้รับการคิดค้นและออกแบบภายใต้แรงบันดาลใจของภาพวาดของ Zdzisław Beksiski, โปแลนด์ dystopian surrealist ได้รับการยอมรับในระดับสากลสําหรับสไตล์ที่โดดเด่นและเป็นลางร้ายของเขา
 
ดื่มด่ํากับบรรยากาศที่รบกวนและกดขี่ของเกมด้วยซาวด์แทร็ก ‘คู่’ ดั้งเดิมที่สร้างขึ้นโดย Akira Yamaoka และ Arkadiusz Reikowski ยามาโอกะซังเป็นนักแต่งเพลงชาวญี่ปุ่นในตํานานที่รู้จักกันดีจากผลงานของเขาในซีรีส์ Silent Hill Reikowski เป็นฮอลลีวูดมิวสิคใน Media Awards ผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลที่ทํางานในเกมสยองขวัญที่มีชื่อเสียงเช่น Blair Witch, Layers of Fear และ Observer ตอนนี้พวกเขาเข้าร่วมกองกําลังสร้างสรรค์ของพวกเขาสําหรับเพลงและเพลงของสื่อ

The Medium ฟรี ไฟล์เดียว โหลดง่ายๆ

The Medium ฟรี ไฟล์เดียว ทุกเรื่องราวมีสองด้านเสมอ แต่ผู้ชมไม่ค่อยได้สัมผัสกับพวกเขาทั้งสองในเวลาเดียวกัน นี่คือตะขอเล่นเกมแปลกใหม่ที่เป็นศูนย์กลางของ The Medium การผจญภัยสยองขวัญทางจิตวิทยาที่น่าหลงใหลซึ่งแยกความสนใจของคุณระหว่างฉากในโลกแห่งความเป็นจริงที่มืดมนและโลกวิญญาณคู่ขนานที่หลอกหลอนด้วยการกระทําที่ดําเนินการในหนึ่งมีผลกระทบที่วัดได้กับอีกโลกหนึ่ง มันเป็นเทคนิคที่มีสไตล์และฉลาดที่ใช้ในการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องผลช่วยให้การออกแบบปริศนากระตุ้นบางอย่างและช่วงเวลาที่ทําให้ดีอกดีใจของแมวกระโดดความเป็นจริงและเมาส์กับมอนสเตอร์ที่น่าจดจําอย่างแท้จริง
 
ฉันอุ่นอย่างรวดเร็วกับเสน่ห์ที่ทําลายตัวเองของราชินีกรีดร้องแยกหน้าจอของสื่อ Marianne เธอเป็นไกด์วิญญาณที่ถูกล่อลวงไปยังรีสอร์ทร้างในโปแลนด์ hinterland หวังที่จะเปิดเผยต้นกําเนิดของความสามารถ clairvoyant ของเธอและการสังเกตที่น่ากลัวอย่างต่อเนื่องของเธอ – ส่งโดยนักแสดงหญิง Kelly Burke – ทําให้อารมณ์ไม่เลวร้ายเกินไปในสิ่งที่เป็นเรื่องราวนักสืบที่รบกวนอย่างรุนแรง การกําหนดขอบเขตของความโหดร้ายชั่วร้ายที่ลงไปภายในผนังของโรงแรมและการระบุผู้กระทําผิดในไม่ช้าจะกลายเป็นจุดสนใจหลักสิ่งหนึ่งที่ฉันมีความสุขอย่างมากในขณะที่ฉันรวบรวมหลักฐานที่ชั่วร้ายทั้งหมดเข้าด้วยกันตามเส้นทาง breadcrumb ที่เปื้อนเลือด
 
การรวบรวมเงื่อนงําส่วนใหญ่เป็นที่ยอมรับกันค่อนข้างตรงไปตรงมาในแง่กลไกโดยใช้ความสามารถความเข้าใจของ Marianne เกี่ยวกับวัตถุที่ถูกทิ้งที่พบในโลกเพื่อเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับชะตากรรมของเจ้าของของพวกเขาเช่นหรือเพื่อเน้นรอยเท้าผีที่ชี้ทางไปข้างหน้า แต่ที่อื่นๆ ก็มีวิธีการลงมือทําที่น่าพึงพอใจที่คุณต้องใช้ และผมมีความสุขเป็นพิเศษในการจัดถาดสารเคมีในการถ่ายภาพและดันกระดาษตามลําดับที่ถูกต้องของการแก้ปัญหาเพื่อพัฒนาภาพถ่ายอย่างถูกต้องในห้องมืด (จําการพัฒนาภาพถ่าย? … ไม่ใช่ โอเค)
 
โช้คคู่
แน่นอนว่าเกือบทุกห้องใน The Medium เป็นห้องมืดและพวกเขาจะมืดลงเท่านั้น ตามจุดที่กําหนดไว้ตามเส้นทางเรื่องหลักหน้าจอจะแยกเพื่อเปิดเผยโลกวิญญาณเคียงข้างกับโลกวัสดุและคุณก็จะควบคุม Marianne สองรุ่นในเวลาเดียวกัน มันเป็นคอนทราสต์ที่โดดเด่นอย่างไม่น่าเชื่อ ด้านหนึ่งของหน้าจอเนื้อและกระดูก Marianne จะเคลื่อนที่ไปตามทางเดินของโรงแรมที่มีแสงสลัวอีกด้านหนึ่งรูปแบบจิตวิญญาณที่มีผมสีเงินของเธอจะสะกดรอยตามผ่านห้องโถงกลวงออกไปยัง Hell ทั้งสองด้านของการแบ่งสภาพแวดล้อมเป็นจริงอย่างดีเป็นพิเศษ แต่มันเป็นโลกวิญญาณที่น่าขนลุกโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสํารวจด้วย tendrils unearthly แตกหน่อจากพื้นมือที่ยื่นออกมากรงเล็บที่คุณเหมือนหินงอกหินย้อยจากเพดานและสภาพแวดล้อมทั่วไปของคุณคล้ายกับภูมิทัศน์ยามค่ําคืนชอบซึ่งปกติไม่ได้เห็นที่ใดก็ได้นอกปกอัลบั้มโลหะหนัก ในบันทึกที่, ในโลกอื่น ๆ นี้คุณมักจะเปิดเผยพื้นที่ใหม่โดยการเฉือนผ่านแผ่นของผิวมนุษย์ที่มีใบมีดที่ทําจากกระดูก, ซึ่งยังเสียงเหมือนเนื้อเพลงเปิดเพลงโลหะมากที่สุดเท่าที่เคยทํา.
 
คุณมักจะเปิดเผยพื้นที่ใหม่โดยการเฉือนผ่านแผ่นผิวหนังของมนุษย์ด้วยใบมีดที่ทําจากกระดูก การแสดงความเป็นจริงทั้งสองในเวลาเดียวกันไม่เพียง แต่ทําเพื่อเอฟเฟกต์ที่มีสไตล์เท่านั้น มีจุดประสงค์ในทางปฏิบัติด้วย ในช่วงเวลาเหล่านี้ Marianne สามารถกระตุ้นประสบการณ์นอกร่างกายสละการควบคุมตนเองในโลกของเธอในช่วงเวลาสั้น ๆ เพื่อส่งรูปแบบทางวิญญาณของเธอไปยังพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ภายในอาณาจักรมรรตัย ในความเป็นจริงการใช้ความสามารถทางมรรตัยและจิตวิญญาณฟรีเป็นสิ่งสําคัญยิ่งในการแก้ปริศนาจํานวนมากของสื่อซึ่งในขณะที่ไม่เคยสะดุดฉันมากพอที่จะหยุดโมเมนตัมเรื่องราวที่พุ่งสูงขึ้นยังคงต้องการความคิดด้านข้างจํานวนมากที่ขยายไปถึงด้านใดด้านหนึ่งของการแยก นี่อาจง่ายเหมือนการส่งวิญญาณของ Marianne เพื่อส่งมอบพลังงานเพื่อขับเคลื่อนกล่องฟิวส์บ็อกซ์ของลิฟต์ที่แตกหรือในลําดับที่น่าจดจํามากขึ้นในภายหลังจัดการกับมือของนาฬิกาปู่ในโลกแห่งความจริงเพื่อขัดไปข้างหน้าและย้อนกลับผ่านเวลาในอาณาจักรวิญญาณเปิดเผยเบาะแสไปยังประตูที่ซ่อนอยู่จากการปรากฏตัวของผีที่ปรากฏตามไทม์ไลน์
 
ที่กล่าวว่ามันไม่ได้เป็นเพียงจิตวิญญาณผีสิงของโรงแรมที่คุณจะต้องต่อสู้ด้วย แต่ยังผีของเกมสยองขวัญที่ผ่านมา มีปุ่มรูปแปลก ๆ มากมายให้ค้นหาวาล์วที่จะหมุนและที่จับคันโยกที่แตกหักเพื่อซ่อมแซมซึ่งบนกระดาษอาจฟังดูเหมือนการโยนกลับแบบลงวันที่ให้กับสิ่งที่ชอบของ Alone in the Dark อย่างไรก็ตามมันเป็นการใช้ความสามารถในการวางขั้นตอนความเป็นจริงของ Marianne ในการเปิดเผยและรับรายการเหล่านี้ที่ทําให้สื่อรู้สึกแตกต่างและนั่นทําให้ฉันมีส่วนร่วมในการล้างเส้นทางผ่านอุปสรรคที่เป็นลางร้ายมากขึ้น
 
เสมอปล่อยให้พวกเขาต้องการ Maw แรงอื่น ๆ ขับเคลื่อนฉันไปข้างหน้าเป็นตัวร้ายหลักของสื่อ, กระเพาะ ในขณะที่ฉันมีความสุขกับการแสดงที่แข็งแกร่งจาก Marianne และนักแสดงสนับสนุนขนาดเล็ก (ทั้งมนุษย์และจิตวิญญาณ) มันเป็นทรอยเบเกอร์ของ uncharacteristic และหัน unsettling ทั้งหมดเป็นหัวหน้าของกลางคู่อริที่จริงๆขโมยการแสดง
 
มันเป็นทรอยเบเกอร์ของ uncharacteristic และทั้งหมดเปิดไม่แน่นอนเป็นหัวหน้าของกลางคู่อริที่จริงๆขโมยการแสดง
 
Maw เป็นการแสดงออกที่ไม่สําคัญที่หลอกหลอน Marianne ตลอดการเดินทางของเธอครั้งแรกภายในขอบเขตของโลกวิญญาณ แต่ในที่สุดก็ตามเธอกลับสู่ความเป็นจริง เช่นเดียวกับ Resident Evil 2 และ 3 ผู้ไล่ตามมหึมา The Maw ไม่สามารถถูกฆ่าได้หลีกเลี่ยงเพียงอย่างเดียวซึ่งทําให้ระดับความตึงเครียดสูงเมื่อคุณเลื่อนไปมาระหว่างความเป็นจริงไม่ทราบว่าเขาจะปรากฏอย่างไรหรือเมื่อใด เขาอาจระเบิดในรูปแบบปิศาจอันโอ่อ่าของเขาในโลกวิญญาณหรือเป็นเงาสเปกตรัมที่พรางตัวมากขึ้นในโลกจริง เบเกอร์นําความบ้าคลั่งที่แท้จริงมาสู่เสียงพึมพําที่บ้าคลั่งของ The Maw ในขณะที่เขาสะกดรอยตามคุณผ่านการตั้งค่าแต่ละครั้งสั่นระหว่างคําราม guttural และ whimpering ทรมานและมันเป็นการปรากฏตัวของไม้ของเขารวมกับการออกแบบเสียงโดยรอบที่น่าขนลุกและคะแนนที่ก่อให้เกิดความวิตกกังวลที่มีฉันปลอมทางของฉันไปสู่ข้อสรุปการจับของสื่อในขณะที่มองผ่านไหล่ของฉันตลอดไป
 
ฉันพูดเชิงอุปมาอุปมัยเนื่องจากคุณไม่สามารถมองไหล่ของคุณในสื่อได้ อย่างน้อยก็ไม่ใช่เพื่อวัตถุประสงค์ ในขณะที่เกมสยองขวัญของ Bloober Team ผู้พัฒนาแต่ละคนจนถึงปัจจุบันอยู่ในคนแรกตั้งแต่ Layers of Fear 2 ถึง Observer ถึง Blair Witch สื่อเป็นกิจการบุคคลที่สามอย่างเคร่งครัดจัดสรรมุมกล้องคงที่หลายมุมของเกม Resident Evil และ Silent Hill ยุคแรก ๆ ที่เปลี่ยนจากห้องหนึ่งไปอีกห้องหนึ่ง เห็นได้ชัดว่าการตัดสินใจนี้บางส่วนเกิดจากความจําเป็นเนื่องจากการควบคุมกล้องฟรีมีรายงานว่าทําให้เกิดอาการคลื่นไส้ในระหว่างส่วนความเป็นจริงคู่
 
แต่ในขณะที่ภาพระยะใกล้ทึบและมุมภาพยนตร์จํานวนมากมีส่วนทําให้เกิดความรู้สึกสั่นสะเทือนอย่างต่อเนื่อง The Medium ไม่มีอํานาจในการจัดการหรือทําให้คุณสับสนเหมือนเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งก่อนหน้านี้ของ Bloober มันไม่สามารถปลดคุณโดยการเบี่ยงเบนความสนใจของคุณวิธีหนึ่งในการจัดเรียงสภาพแวดล้อมที่อยู่ข้างหลังคุณเช่น มันเป็นการนั่งยกผมโดยไม่คํานึงถึง แต่ที่สับสนที่สุดที่ฉันเคยรู้สึกในช่วงแปดชั่วโมงที่ใช้เวลาเพื่อให้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์คือเมื่อใดก็ตามที่กล้องเปลี่ยนมุมทันทีและฉันต้องแก้ไขหลักสูตรด้วยขั้นตอนการพูดติดอ่างที่น่าอึดอัดใจเหมือนคนที่เพิ่งหลีกเลี่ยงการเดินเข้าไปในห้องน้ําที่ไม่ถูกต้องโดยบังเอิญ
 
คําตัดสิน The Medium ใช้ความสามารถในการเปลี่ยนความเป็นจริงที่ไม่เหมือนใครเพื่อนํามิติใหม่มาสู่กลไกการไขปริศนาประเภทที่พยายามและทดสอบแล้ว มันนําเสนอความลึกลับที่น่าสนใจที่จะคลี่คลายและเพิ่มความรู้สึกเร่งด่วนที่จับต้องได้ในการสืบสวนของคุณโดยการวางคนร้ายที่น่าจดจําอย่างแท้จริงร้อนบนส้นเท้าของคุณ มันไม่สามารถเล่นด้วยมุมมองได้อย่างมีประสิทธิภาพเช่นเดียวกับงานอื่น ๆ ของ Bloober Team แต่มันก็ก้าวไปอย่างยอดเยี่ยมและตึงเครียด การเดินทางที่ดูดซับและประสาทจากความสั่นสะทกสะทัดของการกระโดดครั้งแรกทําให้ตกใจกับแก๊สตัวสุดท้าย The Medium นําเสนอการผจญภัยสยองขวัญทางจิตวิทยาที่ตื่นเต้นและไม่มีฟิลเลอร์

The Medium Free Download New !!

The Medium Free Download เป็นซีรีส์ที่อยู่ใกล้และรักหัวใจของฉันมาก ตัวละครที่หลอนและสยองขวัญบิดได้ทําให้มันเป็นที่ชื่นชอบส่วนตัวและฉันคิดว่าภาคที่สองโดยเฉพาะอย่างยิ่งเป็นหนึ่งในเรื่องราวที่ดีที่สุดในการเล่นเกม ด้วย Konami ดูเหมือนจะไม่สนใจในการนําแฟรนไชส์กลับมามันตกอยู่กับนักพัฒนาคนอื่น ๆ เพื่อเติมเต็มช่องว่างที่เหลืออยู่ในกรณีที่ไม่มีและสร้างเกมสยองขวัญทางจิตวิทยาที่ยอดเยี่ยมต่อไป
 
นักพัฒนา Bloober Team ได้รับชื่อเสียงอย่างเงียบ ๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาในฐานะหนึ่งในนักพัฒนาสยองขวัญชั้นนําที่มีเกมเช่น Layers of Fear และ Blair Witch เกมที่ได้รับคําชมสําหรับความสามารถในการทําให้ตกใจแม้แต่แฟนสยองขวัญที่แข็งที่สุด ตอนนี้พวกเขาได้สร้างชื่อที่มีความทะเยอทะยานมากที่สุดของพวกเขาด้วย The Medium ซึ่งเป็นเกมที่ใช้แรงบันดาลใจเล็กน้อยจากซีรีส์ที่โดดเด่นของ Konami แต่เกมใหม่นี้ใช้สถานที่ควบคู่ไปกับเกมสยองขวัญอื่น ๆ หรือไม่? หรือมันสั้นและหลงทางในหมอก?
 
ในสื่อคุณเล่นเป็น Marianne หญิงสาวที่มีความสามารถในการสื่อสารกับคนตาย, บุคคลที่พบว่าตัวเองหลงอาณาจักรวิญญาณ, และเธอใช้ของขวัญของเธอที่จะช่วยให้พวกเขาทําให้การเปลี่ยนแปลงจากโลกนี้ไปต่อไป. หลังจากการจากไปของพ่ออุปถัมภ์ของเธอ Marianne ได้รับโทรศัพท์จากชายคนหนึ่งที่อ้างว่ารู้เกี่ยวกับพลังที่เป็นเอกลักษณ์ของเธอและข้อเสนอที่จะช่วยให้เธอเข้าใจพวกเขาต่อไป ในทางกลับกันเขาขอให้เธอพบเขาที่ Niwa Resort โรงแรมร้างในชนบทโปแลนด์ที่มีอดีตที่มืดมนมาก
 
เมื่อเธอมาถึงรีสอร์ทมันจะกลายเป็นที่ชัดเจนว่าสิ่งที่เหตุการณ์ที่น่ากลัว transpired มีปีที่ผ่านมาได้สร้างความผูกพันที่มีประสิทธิภาพให้กับโลกวิญญาณและ Marianne เริ่มเห็นและได้ยินสิ่งที่บ่งชี้ว่ามีวิญญาณยังคงเดินเตร่ห้องโถงของ Niwa และทุกคนไม่สงบสุข
 
หนึ่งชั่วโมงหรือดังนั้นในเกมก็เห็นได้ชัดว่าทีม Bloober ได้รับแรงบันดาลใจจากการเยี่ยมชม Silent Hill ของพวกเขา มันอาจดูไม่ยุติธรรมที่จะเปรียบเทียบเกมนี้กับหนึ่งในซีรีส์สยองขวัญที่ได้รับความนิยมมากที่สุดตลอดเวลา แต่ฉันเดาว่านักพัฒนาจะยินดีที่การเปรียบเทียบนั้นเพราะพวกเขาค่อนข้างเปิดกว้างเกี่ยวกับวิธีที่เกมเหล่านั้นมีอิทธิพลต่อพวกเขาและฉันคิดว่าพวกเขาควรใช้การเปรียบเทียบเหล่านั้นเป็นคําชมเพราะพวกเขาทํางานได้อย่างยอดเยี่ยมในการจับภาพสิ่งที่ทําให้เกมเหล่านั้นคลาสสิกมาก
 
สิ่งที่สื่อทําอย่างน่าชื่นชมคือวิธีที่มันจับความรู้สึกของเกมเหล่านั้นได้อย่างสมบูรณ์แบบ จากมุมมองของกล้องคงที่และวิธีที่เกมควบคุมจนถึงความตึงเครียดและความรู้สึกของความเศร้าโศกที่ซึมผ่านตลอดประสบการณ์ทั้งหมด พวกเขายังสมัครนักแต่งเพลง Silent Hill ที่มีชื่อเสียง Akira Yamaoka เพื่อทํางานในซาวด์แทร็กซึ่งทําหน้าที่เป็นไอซิ่งบนเค้กเท่าที่นําเสนอ ทีม Bloober ทํางานที่น่ายกย่องในการเดินเส้นเล็ก ๆ ระหว่างแรงบันดาลใจและการเลียนแบบ มันไม่เคยรู้สึกว่าพวกเขากําลังพยายามคัดลอกและวางสิ่งที่ทําให้ Silent Hill ยอดเยี่ยม แต่พวกเขาควบคุมความรู้สึกในการเล่นเกมเหล่านั้นและสร้างความรู้สึกนั้นขึ้นมาใหม่ มันเป็นสิ่งที่ฉันหวังว่าพวกเขาจะทําและทําให้เกมนี้เป็น “ผู้สืบทอดจิตวิญญาณ” ในทุกด้าน
 
เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้านี้ที่ Bloober Team สร้างขึ้นการเล่นเกมใน The Medium เป็นประสบการณ์ที่แฝงมากกว่าเกมสยองขวัญส่วนใหญ่โดยไม่มีการต่อสู้ที่แท้จริงที่จะพูดถึง แต่คุณจะค้นหาสภาพแวดล้อมเพื่อหาเบาะแสของเรื่องราวและไขปริศนา (ค่อนข้างง่าย) เพื่อความก้าวหน้า โชคดีที่พวกเขาชดเชยการขาดศัตรูในการต่อสู้โดยการสร้างกลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและน่าสนใจอย่างแท้จริงโดยเป็นศูนย์กลางเกี่ยวกับวิธีที่ Marianne สํารวจโลก
 
คุณอาจเคยเห็นมันในการตลาดของเกม แต่ตะขอใหญ่ของเกมนี้เกิดขึ้นเมื่อ Marianne สามารถเข้าสู่โลกวิญญาณได้ เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้นเกมจะเข้าสู่หน้าจอแยกช่วยให้คุณมองเห็นโลกจากมุมมองทั้งสอง ในขณะที่คุณย้ายเธอเกี่ยวกับโลกเช่นนี้ Marianne ทั้งสองรุ่นย้ายใน unison สํารวจพื้นที่ที่มีร่างกายเหมือนกัน แต่ดูแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ด้านหนึ่งของหน้าจอเธอจะสํารวจสํานักงานที่มืดและเสื่อมโทรมในขณะที่อีกด้านหนึ่งห้องสว่างไสวด้วยแสงสีส้มที่น่าขนลุกและผนังที่ประกอบด้วยเนื้อเน่าเปื่อย มันไม่เพียง แต่เพื่อประโยชน์ของการปรากฏตัวแม้ว่า, เพราะอาจจะมีรายการที่ปรากฏในอาณาจักรหนึ่ง แต่ไม่อื่น ๆ, ดังนั้นคุณจะต้องดูความเป็นจริงทั้งสองเพื่อที่จะไม่พลาดสิ่งที่สําคัญ
 
นอกจากนี้คุณยังสามารถเห็นวิญญาณของตัวเองในขณะที่อยู่ในขอบเขตของจิตวิญญาณดังนั้นในขณะที่คุณกําลังสนทนากับจิตวิญญาณของเด็กสาวในด้านนั้นย้อนกลับไปในโลกแห่งความจริง Marianne มีปฏิสัมพันธ์กับอากาศบาง ๆ และดูเหมือนจะพูดคุยกับตัวเอง นอกจากนี้คุณยังจะไปถึงพื้นที่ที่ Marianne ไม่สามารถดําเนินการทางร่างกายได้เนื่องจากประตูที่ถูกบล็อกหรือเพดานยุบซึ่งจุดนี้เธอจะต้องทิ้งร่างกายของเธอไว้ข้างหลังและดําดิ่งสู่อาณาจักรวิญญาณอย่างเต็มที่เพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ของเธอ เธอสามารถออกจากร่างกายของเธอได้ครู่หนึ่งดังนั้นคุณต้องรีบค้นหาสิ่งที่คุณกําลังมองหาและกลับสู่รูปแบบทางกายภาพของคุณ ปฏิสัมพันธ์เหล่านี้กับโลกวิญญาณเป็นบิดสนุกและน่าสนใจในประเภทสยองขวัญและทําให้มันโดดเด่นจากสิ่งอื่นที่ฉันเคยเล่นมาก่อน
 
หนึ่งในวิญญาณที่คุณจะพบคือสัตว์ร้ายที่ตัดไม้ที่เรียกว่า “The Maw” สัตว์ประหลาดที่เกรี้ยวกราดที่จะสะกดรอยตามคุณทุกที่ที่คุณไปและไม่สามารถฆ่าได้ การเผชิญหน้ากับเขาอาจน่ากลัวเพราะแตกต่างจากวิญญาณอื่น ๆ ที่คุณเจอ The Maw มีความสามารถในการเข้าถึงนอกขอบเขตวิญญาณและตามล่าคุณในโลกแห่งความจริงเช่นกัน เมื่อเขาพบคุณในโลกแห่งความจริงเขาก็มองไม่เห็นซึ่งหมายความว่าวิธีเดียวที่จะรู้ว่าเขาอยู่ที่ไหนคือการมองหาการบิดเบือนเล็กน้อยในอากาศรอบตัวเขาหรือเพื่อสังเกตสิ่งต่าง ๆ เช่นระลอกคลื่นในน้ําถ้าเขาก้าวผ่านแอ่งน้ํา การเผชิญหน้าเหล่านี้น่ากลัวกว่าเมื่อคุณเห็นเขาในอาณาจักรวิญญาณรูปแบบที่แท้จริงของเขาออกมาดูน่ากลัวเล็กน้อยและไม่น่ากลัว กระเพาะยังให้เสียงโดย Troy Baker ซึ่งเปลี่ยนการแสดงที่น่าขนลุกอย่างน่าประหลาดใจ เสียงของเขาบิดและบิดเบี้ยวในรูปแบบที่แปลกประหลาดซึ่งมักจะส่งเย็นขึ้นกระดูกสันหลังของฉัน
 
น่าเศร้าที่การเผชิญหน้ากับ The Maw เหล่านี้เป็นส่วนเดียวของเกมที่น่ากลัวอย่างแท้จริง ส่วนที่เหลือของเกมหลุดออกมาเราเพียงแค่น่าขนลุกหรือไม่น่าพอใจ เกมยังลากตรงกลางเล็กน้อยล้มเหลวในการสร้างความรู้สึกเร่งด่วนหรือสงสัยวิธีที่ทั้งการกระทําแรกและครั้งสุดท้ายทํา มันมาถึงข้อสรุปที่น่าพอใจแม้ว่า, และหนึ่งที่จะมีคุณพยายามที่จะปะติดปะต่อสิ่งที่คุณคิดว่าเกิดขึ้นจริงจนกว่าเราจะหวังว่าจะเห็นผลสืบเนื่องในไม่กี่ปี.
 
สื่อสวมมันเป็นแรงบันดาลใจบนแขนเสื้อ มันมีจุดมุ่งหมายที่จะทําให้คุณหวนระลึกถึงวันรุ่งโรจน์เหล่านั้นของวิดีโอเกมสยองขวัญจาก aughts ต้น แต่ด้วยการใช้ที่ไม่ซ้ํากันที่ไม่เพียง แต่รีไซเคิลความกลัวในอดีต ส่วนใหญ่มันประสบความสําเร็จในการสร้างเรื่องราวที่น่าหลงใหลด้วยตัวละครที่น่าสนใจและสไตล์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม มีหลายสิ่งที่สามารถปรับปรุงได้และอาณาจักรวิญญาณดูเหมือนจะเป็นความคิดที่มีศักยภาพมากกว่าสิ่งที่ประสบความสําเร็จที่นี่ รากฐานได้รับการวางแม้ว่าและหวังว่าเกมนี้จะเป็นจริงกับชุดที่ทําหน้าที่เป็นแรงบันดาลใจและวันหนึ่งส่งมอบผลสืบเนื่องที่จะพัดเราทั้งหมดออกจากน้ํา
ทีม Bloober ไม่ใช่คนแปลกหน้าสําหรับเกมสยองขวัญ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาพวกเขาสร้างชื่อให้กับตัวเองด้วยการสร้างสรรค์ประสบการณ์สยองขวัญทางจิตวิทยาที่ไม่เหมือนใครรวมถึง Layers of Fear, Observer และ Blair Witch ชื่อล่าสุดของพวกเขา The Medium เป็นเกมที่มีความทะเยอทะยานมากที่สุดของพวกเขายังมีความเป็นจริงแยกที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสํารวจสองโลกพร้อมกัน คอนโซล Xbox แบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคล (หมดเวลา) The Medium จะพร้อมใช้งานบนพีซีและคอนโซล Xbox Series ที่มีความสามารถเท่านั้น ทีม Bloober ได้ระบุว่ามันเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างเกมบนเครื่องรุ่นเก่าเนื่องจากการใช้งานของแยกความเป็นจริงเป็นหลักทํางานสองกรณีเกมในแบบคู่ขนาน ในฐานะแฟนสยองขวัญตัวยงฉันแทบรอไม่ไหวที่จะดําดิ่งลงไป
 
คุณรับบทเป็นมาเรียนและในตอนแรกคุณจะได้รับการแนะนําให้รู้จักกับความจริงที่ว่าคุณเป็นเด็กกําพร้าที่มีพ่ออุปถัมภ์แจ็คเสียชีวิตแล้ว หลังจากการแนะนํากลไกเกมบังคับผ่านคํานําสั้น ๆ Marianne ได้รับโทรศัพท์ลึกลับซึ่งขอร้องให้เธอไปยังสถานที่ห่างไกลและเริ่มหัวใจของเรื่องราว
 
หากคุณติดตามความครอบคลุมใด ๆ ของ The Medium คุณจะตระหนักถึงรายละเอียดของความเป็นจริงแยก Marianne มีพรสวรรค์หรือคําสาปขึ้นอยู่กับมุมมองของคุณซึ่งช่วยให้เธอได้สัมผัสกับมิติอื่นควบคู่ไปกับความเป็นจริง เกมเสียเวลาในการแนะนําสิ่งนี้ให้กับผู้เล่นและเมื่อมันเกิดขึ้นครั้งแรกมันค่อนข้างรบกวน ฉันมีแนวโน้มที่จะล็อคโฟกัสของฉันไปยังหน้าจอใดหน้าจอหนึ่งเพื่อความคืบหน้าและใช้เวลาสักครู่เพื่อให้แน่ใจว่าฉันกําลังตรวจสอบทั้งสองกรณีสําหรับจุดที่น่าสนใจ หลังจากนั้นไม่นานมันก็กลายเป็นธรรมชาติที่สองและฉันสามารถชื่นชมสิ่งที่ทีม Bloober สร้างขึ้นได้อย่างเต็มที่ ไม่เพียง แต่เกมที่ออกแบบมาในแบบที่คุณต้องทํางานระหว่างมิติเพื่อแก้ปริศนา แต่ยังช่วยให้ทีมปรับปรุงแง่มุมของการเล่าเรื่องไปพร้อมกัน โดยเน้นความแตกต่างระหว่างความเป็นจริงที่รับรู้ของเราและสิ่งที่เกิดขึ้นที่มองไม่เห็นหรือในอดีตผู้เล่นค่อยๆเปิดเผยรายละเอียดของอดีตของ Marianne และความน่ากลัวที่ถูกลืมเวลา
 
สื่อใช้มุมกล้องคงที่ซึ่งยังใช้เวลาบางส่วนในการชิน ฉันแน่ใจว่าฉันไม่ได้อยู่คนเดียวในการบอกว่ามันทําให้ฉันเห็นภาพย้อนแสงของ Resident Evils แบบคลาสสิกทันที แต่โชคดีที่การควบคุมนั้นใช้งานง่ายกว่าเกมเหล่านั้น ฉันยังคงมีช่วงเวลาแห่งความผิดหวังอยู่แต่พวกเขาไม่ได้เป็นอุปสรรค สิ่งที่มุมกล้องคงที่อนุญาตคือนักพัฒนาเพื่อเน้นสภาพแวดล้อมและฉากสําหรับผู้เล่นตามที่เหมาะสม และในเรื่องนั้นฉันพบว่าหลายฉากเป็นภาพยนตร์ที่มีความสวยงามสวยงามโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเห็นทั้งสองมิติพร้อมกัน ความแตกต่างที่นําเสนอตลอดทั้งเกมเป็นหนึ่งในแง่มุมที่น่าเอ็นดูที่สุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณไปถึงฉากที่มีผลกระทบมากที่สุด
 
ในขณะที่สื่อโดยทั่วไปได้รับการจัดเป็นเกมสยองขวัญ, ฉันรู้สึกว่ามันไม่ disservice ในระดับหนึ่ง. ในความเป็นจริงมันยากที่จะจัดประเภทเป็นประเภทเดียวเนื่องจากเป็นหนึ่งในประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครที่สุดที่ฉันเคยมีมาเมื่อเร็ว ๆ นี้ ฉันจะติดป้ายว่าหนังระทึกขวัญบรรยายที่มีองค์ประกอบสยองขวัญบางอย่าง ไม่มีอาวุธไม่มีการต่อสู้แบบดั้งเดิมและไม่มีองค์ประกอบ RPG แต่คุณเปลี่ยนจากสภาพแวดล้อมหนึ่งไปอีกสภาพแวดล้อมหนึ่งในขณะที่ Marianne บรรยายเกือบตลอดการเดินทาง ในขณะที่มีการแก้ปริศนาเบา ๆ The Medium ที่หลักของมันเป็นเรื่องราวส่วนตัวซึ่งชิ้นส่วนของปริศนาจะถูกรวบรวมอย่างช้าๆไปพร้อมกัน สิ่งนี้ได้รับการปรับปรุงโดยของสะสมที่คุณจะพบระหว่างทางที่กระตุ้นความทรงจําให้คําบรรยายตัวละครเพิ่มเติมและโดยทั่วไปจะเติมเต็มช่องว่างในอดีต คําบรรยายและตัวละครที่คุณพบระหว่างทางจะถูกเน้นด้วยการแสดงเสียงที่น่าประทับใจพร้อมการแสดงทางอารมณ์และอารมณ์
 
ทีม Bloober มีความสามารถพิเศษในการสร้างการเดินทางสยองขวัญที่สัมผัสกับความผิดปกติทางจิตในชีวิตจริง ตัวอย่างเช่นแบลร์แม่มดเล่นบน IP ที่มีชื่อเสียง แต่ยังบอกเล่าเรื่องราวที่โหดเหี้ยมของทหารผ่านศึกที่ทุกข์ทรมานจาก PTSD ในขณะที่สื่อเป็นการเดินทางที่ดัดใจของความทรงจํา, ที่หลักของมันเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับการบาดเจ็บในวัยเด็ก, การละเมิด, และความผิด. ในหลอดเลือดดํานี้ฉันสนุกกับสิ่งที่เกมนําเสนออย่างแท้จริงและชิ้นส่วนมารวมกันในตอนท้าย เพื่อความชัดเจนมันไม่ใช่เกมที่คุณสามารถเล่นได้และเข้าใจอย่างถ่องจบ มันจะต้องเสร็จสิ้นเนื่องจากฉากสุดท้ายเป็นสุดยอดของเรื่องราวทั้งหมด
 
เกมสยองขวัญด้านสิ่งแวดล้อมสามารถได้รับประโยชน์อย่างมากจากการออกแบบเสียงทิศทางและโชคดีที่ทีม Bloober จัดการเรื่องนี้ได้เป็นอย่างดี ซาวด์แทร็กนั้นไม่ได้เต็มไปด้วยแทร็กดนตรีมาตรฐาน แต่เป็นการจัดเรียงของเสียงที่มีตั้งแต่แปลกๆถึงลางร้ายขึ้นอยู่กับสถานการณ์ปัจจุบัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีความแตกต่างระหว่างดนตรีประกอบเมื่อในความเป็นจริงกับมิติอื่น เพลงในมิติที่มืดมีความคมชัดกรวดและอุตสาหกรรม หากคุณเคยโดดเข้าไปในแคตตาล็อกเพิ่มเติมของ Trent Reznor ในอดีตคุณมีความรู้สึกของสิ่งที่คาดหวัง มันมีผลกระทบและมีฉากที่ฉันสามารถเล่นซ้ําได้อย่างชัดเจนในหัวของฉันที่ให้ความรู้สึกของความหวาดกลัวส่วนหนึ่งเนื่องจากคะแนนและวิธีที่มันถูกส่ง การใช้งานในทิศทางนั้นยอดเยี่ยมเช่นกันดังนั้นฉันขอแนะนําให้เล่น The Medium ด้วยหูฟังหรือการตั้งค่าเสียงเซอร์ราวด์ที่ดี การได้ยินการเยาะเย้ยของสิ่งมีชีวิตเพราะมันไล่ล่าคุณจากด้านหลังนั้นเครียดและเหลือเชื่อพร้อมกัน
 
ดังที่ฉันได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ The Medium จะพร้อมใช้งานบนคอนโซลพีซีและ Xbox Series เท่านั้น ฉันเล่นบน Xbox Series X และโดยทั่วไปพอใจกับประสิทธิภาพ เกมทีม Bloober ในขณะที่น่าจดจํามักจะวิ่งได้ไม่ดีนักบนคอนโซลดังนั้นฉันจึงไม่รู้ว่าจะคาดหวังอะไร แต่บันทึกสําหรับสะอึก framerate ไม่กี่เกมวิ่งได้เป็นอย่างดีไม่มีปัญหาในการรายงาน สภาพแวดล้อมเป็นไฮไลท์อย่างแน่นอนด้วยความหลากหลายที่ดีตลอดที่ได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมโดยทั้งสองมิติ แสงมีความสวยงามและคุณจะได้รับปุ่มภาพหน้าจอบ่อยกว่าที่คุณคาดหวัง
 
เป็นที่น่าสังเกตว่าไม่มีบทในเกมไม่มีการเลือกระดับและไม่กลับไปที่สถานที่ก่อนหน้า มันเป็นเกมเชิงเส้นอย่างสมบูรณ์พร้อมระบบจุดตรวจสอบที่ จํากัด ดังนั้นหากคุณเป็นหนึ่งในความสําเร็จ / ถ้วยรางวัลโปรดทราบว่าคุณจะต้องใช้คําแนะนําในระหว่างการเล่นของคุณหรือคุณจะไม่มีทางเลือกนอกจากเล่นเกมเป็นครั้งที่สอง
 
ฉันสนุกกับสื่อจริงๆ นอกเหนือจากการเป็นเอกลักษณ์แล้วมันบอกเล่าเรื่องราวส่วนตัวและสมบูรณ์ เมื่อเครดิตม้วนคุณสะท้อนให้เห็นถึงการเดินทางโดยรวมและชีวิตของผู้ที่เกี่ยวข้อง ในขณะที่ส่วนที่เฉพาะเจาะจงโดดเด่นเนื่องจากผลกระทบจากความเป็นจริงแยกมันเป็นการเล่าเรื่องและวิธีการนําเสนอที่น่าจดจํา ในหลอดเลือดดํานี้ Bloober Team เป็นสตูดิโอที่มีความสามารถมากและฉันหวังว่าพวกเขายังคงผลักดันขอบเขตด้วยประสบการณ์สยองขวัญที่บอกเล่าเรื่องราวที่มีความหมาย สื่อมีความกลัวกระโดดน้อยมากและมันไม่ได้เกี่ยวกับการฆ่าพวงของมอนสเตอร์และจากนั้นย้ายไปยังต่อไป มันลึกและใกล้ชิดมากขึ้นด้วยภาพที่โดดเด่นและสัญลักษณ์ที่นําเสนออย่างลึกซึ้งให้กับผู้เล่นไปพร้อมกัน มันทําให้คุณคิดและขอให้คุณสัมผัสกับตัวละครจากมุมมองของพวกเขามากกว่าของคุณเอง ฉัน, หนึ่ง, เชื่อว่าอุตสาหกรรมสามารถใช้เกมมากขึ้นชอบมัน.
 
ดูเหมือนว่าในยุคปัจจุบันนี้เมื่อโลกดูเหมือนจะแบ่งออกเป็นสองความเป็นจริงที่แยกจากกันพร้อมกับเกมที่ค่อนข้างเป็นหลักฐานกลางอย่างแท้จริง สื่อ, การโจมตีอีกครั้งในความสยองขวัญทางจิตวิทยาจากนักพัฒนา Bloober Team – ซึ่งความพยายามก่อนหน้านี้, ชั้นของความกลัว, ผู้สังเกตการณ์, และแม่มดแบลร์, ได้แตะเข้าไปในเย็นกระดูกสันหลังผ่านมุมมองบุคคลที่หนึ่ง – โยนคุณเป็น Marianne, ผู้หญิงมีความสุข / สาปแช่งด้วยพลังเหนือธรรมชาติที่ช่วยให้เธออยู่ในโลกจริงและจิตวิญญาณพร้อมกัน. เกมสยองขวัญมีความสุขกับ dalliances กับความเป็นจริงทางเลือกก่อนแน่นอนไม่น้อยในซีรีส์ Silent Hill ซึ่งตัวเอกของมันสามารถเข้าสู่อาณาจักรที่น่ากลัวของความหวาดกลัวที่ไม่ถูกเปิดเผย และ The Medium เป็นประสบการณ์ที่ใกล้เคียงที่สุดที่เราได้มาสัมผัส Silent Hill ในระยะเวลานานเกินไป
 
ตั้งอยู่ในและรอบ ๆ Niwa Resort ของโปแลนด์ – โรงแรมร้างที่ถูกระงับในรูปแบบ 50s-60s ของแผ่นไม้และหินอ่อนฝุ่น – สื่อนําเสนอทุกรูปแบบของความเป็นไปได้ที่ทําให้งงที่ไม่ค่อยมีการสํารวจอย่างเต็มที่ สิ่งต่าง ๆ เริ่มต้นง่าย พอโดย Marianne สามารถเริ่มต้น ‘ประสบการณ์นอกร่างกาย’ และควบคุมคู่โลกวิญญาณสีบลอนด์แพลทินัมของเธอในระยะเวลาที่ จํากัด ก่อนที่เธอจะละลายเป็นฝุ่น สิ่งนี้ช่วยให้คุณสามารถขับเคลื่อนกล่องเชื่อมต่อในโลกแห่งความจริงโดยใช้พลังงานวิญญาณที่ดูดซึมจากโลกวิญญาณที่เยือกเย็นน่ากลัวและซีเปียก่อนที่จะจบการศึกษาปริศนาที่ซับซ้อนขึ้นเล็กน้อยซึ่งต้องเดินทางไปมาระหว่างอาณาจักรทั้งสอง ส่วนใหญ่จะถูกส่งโดยการแบ่งหน้าจอออกเป็นสอง (แนวตั้งหรือแนวนอนที่ junctures ที่แตกต่างกัน) โดย Marianne เคลื่อนไหวในการซิงค์ผ่านความเป็นจริงทั้งสอง กดปุ่ม B ค้างไว้ในขณะเดียวกันช่วยให้คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่โลกวิญญาณและควบคุมโดยตรง
 
สื่อรู้สึกเหมือนบางสิ่งบางอย่างของการโยนกลับสยองขวัญที่มีมุมกล้องคงที่และการเคลื่อนไหว clunky เล็กน้อย มันตั้งอยู่ใน 1999 และจะไม่ทั้งหมดออกจากสถานที่ภายในกรอบเวลาเดียวกับ Resident Evil 3 และ Silent Hill ซึ่งทั้งสองปล่อยออกมาในช่วงปีเดียวกัน แน่นอนว่าหลักฐานหลักของ The Medium ในการคร่ําหวอดสองโลกถูกนํามาสู่ชีวิตที่น่าตกใจโดยเสียงคํารามภายในของ Xbox Series X|S เพื่อให้แน่ใจว่า Marianne สามารถข้ามไปยังอีกด้านหนึ่งได้ทันทีทั้งผ่านกระจกหรือโดยตรงผ่านลําดับหน้าจอแยกของเกม และในขณะที่โรงแรม Niwa เป็นแคปซูลเวลาที่น่าสนใจและเร้าใจเต็มไปด้วยกลิ่นอายของ The Shining ที่น่าขนลุกโลกวิญญาณพื้นฐานที่ได้รับแรงบันดาลใจจากงานศิลปะ macabre ของ Zdzisław Beksiski เป็นหินสีทรายทั้งหมดเส้นเอ็นที่น่าเกรงขามแขนขามนุษย์แขวนแผ่นยืดของเนื้อ fetid และมุมโคลนมืด
 
โลกวิญญาณไม่ควรจะน่าสนใจแน่นอนและด้านหน้านั้นประสบความสําเร็จในการเป็นสถานที่ที่คุณไม่ต้องการใช้เวลามากเกินไปในการสํารวจสิ่งมีชีวิตที่ตลกเงย The Maw (เปล่งเสียงด้วยความบ้าคลั่งที่แทบจะจําไม่ได้โดย Troy Baker) ฉกคุณขึ้นมาในตัวเลขที่ปั่นป่วน เมื่อใดก็ตามที่สัตว์ประหลาด deigns ที่จะกลายเป็น, คุณทั้งสองถูกบังคับให้เป็นส่วนซ่อนตัวช้าเจ็บปวด, Marianne ต้องหมอบอยู่หลังทิวทัศน์ที่จะหลบเลี่ยงการค้นหาของสัตว์ร้ายตาบอด, กลั้นหายใจของเธอเมื่อมันดึงใกล้; หรือคุณจะวิ่งออกมาจากอันตรายสัตว์ร้ายอย่างไม่ลดละให้ไล่ล่า ส่วนเหล่านี้พิสูจน์ได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งระคายเคืองเมื่อ The Maw ปรากฏตัวในโลกแห่งความจริงในฐานะนิติบุคคลที่มองไม่เห็น nigh-on ปรากฏในหน้ากากที่คล้ายกันกับ Predator ด้วย camo ที่ส่องแสง – การเกิดขึ้นแต่ละครั้งเป็นสาเหตุของการถอนหายใจลึก ๆ และกลิ้งตามากกว่าความหวาดกลัวเนื่องจากลําดับความตายที่ไม่สามารถข้ามได้อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้นั้นถูกผูกไว้ มันเป็นความอัปยศที่การเผชิญหน้าเหล่านี้น่ากลัวน้อยลงสร้างความรําคาญมากขึ้น
 
ในขณะที่อยู่ในโลกวิญญาณ Marianne สามารถควงพลังงานวิญญาณเผาเสียงกระซิบของผีเสื้อโดยฉายฟองป้องกันหรือเปิดสวิตช์ที่สามารถใช้ในโลกวัสดุ สิ่งนี้ต้องชาร์จพลังงานดังกล่าวโดยใช้บ่อน้ําของแสงสีขาวที่หมุนวนซึ่งสามารถทําให้การเยี่ยมชมโลกวิญญาณชั่วคราวค่อนข้างเร่งด่วนเนื่องจากการฉายทางวิญญาณของเธอค่อยๆสะเก็ดออกไปเป็นเถ้า คู่มือของคุณผ่านเครื่องบินสีเบจสีส้มของสื่อเป็นสาวน้อยชื่อ Sadness ซึ่งตัวตนที่สวมหน้ากากพอร์ซเลนเป็นปริศนาตลอดแม้ว่าในที่สุด Marianne จะไปไกลกว่าขอบเขตของผนังของ Niwa มันเป็นส่วนหลังของเกมที่ให้ความน่าสนใจที่แท้จริงเนื่องจาก Marianne ปิดความจริงที่อยู่เบื้องหลังสิ่งที่กลายเป็น denizens ของโรงแรมและบิดสมาร์ทที่ไม่คาดคิดค่อยๆบิดออกจากพล็อตของสื่อ
 
ความสัมพันธ์ระหว่างสองโลกของ Marianne พิสูจน์ให้เห็นถึงกลไกที่น่าสนใจอย่างต่อเนื่องไปมาจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่งเพื่อให้สิ่งต่าง ๆ สดใหม่ อย่างไรก็ตามน่าเศร้าที่ปริศนาด้านสิ่งแวดล้อมที่น่าสนใจมากขึ้นที่เกิดขึ้นจากการเดินทางสองความเป็นจริงของเกมนั้นหายากเกินไป มันเป็นความอัปยศเพราะสถานที่ท่องเที่ยวที่ถูกจับมากขึ้นจํานวนมากถูกบันทึกไว้สําหรับ conundrums ดังกล่าวเช่นห้องที่มีประติมากรรมเชิงมุมอันโอ่อ่าของเทวดาที่เป็นศูนย์กลางของมันซึ่งการย้ายมือของนาฬิกาปู่เปลี่ยนเวลาและสภาพแวดล้อมตัวเองปลดล็อคประตูที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ ถึงกระนั้นในฐานะส่วนหนึ่งของภาพยนตร์ Silent Hill หรือ Resident Evil สไตล์สยองขวัญแม้ว่าจะไม่มีแง่มุมการอยู่รอด – ไม่มีการต่อสู้ที่นี่ – สื่อพิสูจน์การมีส่วนร่วมตั้งแต่ต้นจนจบ Bloober ปรับใช้มุมกล้องในโรงภาพยนตร์ให้มีผลอย่างมากทําให้โรงแรม Niwa สภาพแวดล้อมและโลกวิญญาณรู้สึกในบางครั้งทั้งกดขี่และทึบ
 
Arkadiusz Reikowski (โลกวัสดุ) และนักแต่งเพลง Silent Hill เพลงประกอบสุดยอดของ Akira Yamaoka (โลกวิญญาณ) ช่วยให้คุณมั่นใจได้ว่าคุณจะถูกเก็บไว้บนคมมีดและการสืบทอดลําดับและภาพที่เหมือนฝันจะมีชีวิตอยู่ในหัวของคุณหลังจากที่คุณจบเกม ถึงกระนั้นมันก็เป็นก้าวกระโดดที่จะอ้างว่า The Medium ประสบความสําเร็จในการสร้างความกลัวที่แท้จริงในช่วง 10-12 ชั่วโมง – ในขณะที่อารมณ์เป็นหนึ่งใน foreboding ที่เหมาะสมคุณไม่ค่อยได้สัมผัสกับขนที่ขนแปรงที่ด้านหลังของคอของคุณด้วยความหวาดกลัวอย่างแท้จริงแม้จะมีความสามารถที่ไม่ต้องสงสัยของ Bloober ในการผันหนาวสั่น
 
สิ่งที่ทําได้ดีคือการทําให้เกิดออร่าที่ไม่มีใครรู้โดยไม่ต้องใช้ความหวาดกลัวในการกระโดดราคาถูกบ่อยครั้ง (มีบางส่วน) The Medium เป็นเกมสยองขวัญที่ดีที่สุดของ Bloober ตั้งแต่ Layers of Fear หากไม่ได้น่ากลัวที่สุดและพิสูจน์ในเชิงบวกว่าสตูดิโอโปแลนด์ไม่เพียง แต่มีความเชี่ยวชาญของสื่อ แต่ยังมีความเชี่ยวชาญในการสร้างบรรยากาศที่หนาและไม่มั่นคงและนําเสนอการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ มันอาจไม่ได้หลอกหลอนฝันร้ายของคุณ แต่มันจะอยู่ในความทรงจําของคุณ – สื่อเป็นสยองขวัญทางจิตวิทยาที่โดดเด่นและน่าหลงใหลที่แสดงให้เห็นถึงการเห็นนักพัฒนาสร้างงานฝีมือ ตอนนี้ใครบางคน (Konami) ให้งบประมาณมหาศาลแก่ Bloober และใบอนุญาต Silent Hill สําหรับการร้องไห้ออกมาดัง ๆ
ดาวน์โหลด The Medium
ไฟล์เดียว – ขนาดไฟล์ 37.3 GB

ดาวน์โหลด

(ตัวไฟล์ดาวน์โหลดอยู่ข้างในนะคะ ^^)

ขอขอบคุณข้อมูลดีๆนะคะ

CR:

https://store.steampowered.com/app/1293160/The_Medium/